<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
    Long time no traffic on this list, so I'm forwarding a recent
    enquiry:<br>
    <blockquote type="cite">Date:     Fri, 18 Mar 2011<br>
      From:     John Preston<br>
      <span style="white-space: pre;">>> On the subject of AE, am
        I correct in thinking the basic idea is that</span><br>
      <span style="white-space: pre;">>> for each person, there
        are a set of `sympathy functions' (one for each</span><br>
      <span style="white-space: pre;">>> commodity), each of which
        defines how the resource gain by the receiving</span><br>
      <span style="white-space: pre;">>> party varies with the
        resource loss of the giving party? </span><br>
      <span style="white-space: pre;">> Sympathy is one the most
        important examples of the general item which is</span><br>
      <span style="white-space: pre;">> exchange rates,</span><br>
      <span style="white-space: pre;">> all presumed to be piecewise
        linear functions. The other major use is to</span><br>
      <span style="white-space: pre;">> express capability</span><br>
      <span style="white-space: pre;">> (e.g. can convert wood and
        time into chairs etc.) The sympathy functions</span><br>
      <span style="white-space: pre;">> define interpersonal</span><br>
      <span style="white-space: pre;">> resource exchange. e.g. I am
        prepared to forego X so that you can have Y.</span><br>
      It seems to me that in some respects AE is a higher-level
      abstraction of<br>
      traditional economics, with an emphasis on mutual satisfaction.
      However,<br>
      instead of promoting a particular economic model, may I propose an<br>
      (higher-level and slightly more distant) alternative? A network of<br>
      persons (i.e. individuals, collectives, companies, etc.), linked
      by<br>
      their satisfaction with historical transactions. For example, a
      computer<br>
      hardware manufacturer (H) and a computer retailer (R) might be two<br>
      persons. If R wishes to obtain hardware from the H, R must
      approach H<br>
      and perform some kind of transaction. They will either come to
      some form<br>
      of agreement, or the transaction will fail. If the transaction
      succeeds,<br>
      then each will have a level of satisfaction with the transaction
      (e.g. a<br>
      score out of 10), and this can be made available publicly (without<br>
      exposing any information about what the transaction was for, etc.)
      in<br>
      the form of a network (a graph where vertices are people and<br>
      satisfaction is edge weighting) connecting the two people. As more<br>
      transactions occur over time, the overall satisfaction between the<br>
      parties (e.g. it could be computed as the mean average of all<br>
      transaction scores) will change a little, but will probably stay<br>
      more-or-less the same. From this information, we know the
      compatibility<br>
      between two parties when they perform transactions, and this
      information<br>
      is completely separate from how the transactions take place. The
      parties<br>
      may reach their agreement by bartering, exchange for currency,
      gifting,<br>
      etc. each one causing a different level of satisfaction for each
      party<br>
      (altruism would be the desire for someone to maximise the
      satisfaction<br>
      at both their end and the other person's end). Suppose now some
      other<br>
      person comes involved, let's say an individual consumer Alice (A).
      A can<br>
      either obtain hardware from H or from R, and let's say she wants
      to<br>
      maximise her own transaction satisfaction. A has a friend Bob (B)
      who<br>
      has previously obtained hardware from both H and R. A and B have
      also<br>
      had transactions in the past, and have a high transaction
      compatibility<br>
      (i.e. both have high satisfaction scores with respect to each
      other),<br>
      and so it is likely that A will have good transactions with the
      people<br>
      that B has had good transactions with (because as their
      transaction<br>
      compatibility is high, they probably have similar economic
      thinking).<br>
      Therefore, A can use the transaction satisfaction of her
      compatible<br>
      neighbours, and their compatible neighbours, and so on, to find
      people<br>
      with which to have optimal transactions. In a network before any<br>
      transactions happen, the graph will be completely disconnected,
      and it<br>
      would build up from there by people trying transactions with
      strangers.<br>
      Naturally the network would be in machine-readable format, so that<br>
      people can search for desired goods/services and order the results
      by<br>
      estimated compatibility (for strangers) and by overall
      satisfaction (for<br>
      `friends', defined as people you have had at least one transaction
      with).<br>
    </blockquote>
    This would be one example of something that could be built on top of
    AE, couldn't it?<br>
    I refer to this as 'metaevaluation' in <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://altruists.org/ae12">http://altruists.org/ae12</a> for
    more on this topic.<br>
    I'm assuming that a simple but flexible standard would exist as the
    bottom layer,<br>
    that allowed people to do different things with it to suit their
    styles.<br>
    <br>
    AE10 has more on that standard, which is basically just a set of
    (units, amount) pairs,<br>
    so that people can express their feelings as a basket of currencies
    - no need to<br>
    lump apples with oranges if people define them separately.<br>
    <br>
    Robin<br>
    <blockquote type="cite">
    </blockquote>
  </body>
</html>